Reglas de bádminton

El bádminton es un deporte que existe desde el siglo XVI. Este deporte se practica en pista cubierta y su máxima expresión son las pruebas olímpicas. Este deporte es muy popular en países asiáticos como China e India, y estos países están a la vanguardia en la producción de algunos de los mejores jugadores del mundo.

Objetivo del juego

El objetivo del bádminton es golpear el volante por encima de la red y hacerlo caer en las zonas de la pista designadas. Si tu oponente consigue devolver el volante, entonces se produce un rally. Si ganas este rally, es decir, si obligas a tu oponente a golpear el volante fuera o dentro de la red, entonces ganas un punto. Se requiere ganar 21 puntos para ganar un set y la mayoría de los partidos son al mejor de 3 sets. Los puntos se pueden ganar con ambos saques.

Jugadores y equipamiento

Existen dos modalidades de bádminton, individual y dobles (también se puede jugar a dobles mixtos). Cada jugador puede utilizar una raqueta de cuerda (similar a una raqueta de tenis pero con una cabeza más pequeña) y un volante. El volante consta de una bola semicircular en la parte inferior y un material similar a una pluma que rodea la parte superior. Sólo se puede golpear la mitad inferior del volante y, debido a que la gravedad entra en juego, el lado de la pelota siempre estará orientado hacia abajo. Sólo puedes golpear el volante una vez antes de que toque el suelo o pase por encima de la red.

El campo mide 6,1 m de ancho y 13,4 m de largo. En el centro del campo rectangular hay una red que corre a 1,55 m. A lo largo de cada lado de la pista hay dos líneas de tranvía. Las líneas interiores se utilizan como parámetro para los partidos individuales, mientras que la línea exterior se utiliza para los partidos de dobles.

Puntuación

Se gana un punto cuando se consigue golpear el volante por encima de la red y aterrizarlo en el campo del adversario antes de que éste lo golpee. También se puede ganar un punto cuando el oponente golpea el volante en la red o fuera de los parámetros.

Ganar el juego

Para ganar un partido debes alcanzar 21 puntos antes que tu oponente. Si lo haces, habrás ganado ese set. Si los marcadores están empatados 20-20, entonces se decide quién puede sacar dos puntos de ventaja. Si el marcador sigue empatado 29-29, el siguiente punto decidirá el ganador del set. Para ganar el partido en general, tendrás que ganar 2 de los 3 sets jugados.

Reglas del bádminton

  • Un partido puede jugarse con dos (individuales) o cuatro (dobles) jugadores.
  • Un partido oficial debe jugarse bajo techo en una cancha de tamaño adecuado. Las dimensiones son de 6,1 m por 13,4 m, la red está situada en el centro de la pista y está colocada a 1,55 m.
  • Para anotar un punto, el volante debe golpear dentro de los parámetros del campo del adversario.
  • Si el volante golpea la red o cae fuera, se concede un punto al adversario.
  • Los jugadores deben servir en diagonal a través de la red a su oponente. A medida que se ganan puntos, los puestos de servicio se desplazan de un lado a otro. No hay segundos saques, por lo que si tu primer saque se va fuera, tu oponente gana el punto.
  • Un saque debe ser golpeado bajo el brazo y por debajo de la cintura del servidor. No se permiten los saques por encima del brazo.
  • Cada partido comenzará con un sorteo para determinar qué jugador sacará primero y en qué lado de la pista quiere empezar su oponente.
  • Una vez que el volante está «vivo», el jugador puede moverse por la pista como desee. Se les permite golpear el volante desde fuera del área de juego.
  • Si un jugador toca la red con cualquier parte del cuerpo o de la raqueta, se considera falta y el adversario recibe el punto.
  • También se pitará una falta si un jugador distrae deliberadamente a su adversario, si el volante se engancha en la raqueta y luego se lanza, si el volante se golpea dos veces o si el jugador sigue infringiendo las leyes del bádminton.
  • Cada partido es arbitrado por un árbitro en una silla alta que supervisa el juego. También hay jueces de línea que comprueban si el volante cae o no. El árbitro tiene prioridad a la hora de señalar infracciones y faltas.
  • El árbitro puede llamar al árbitro si se ha producido una circunstancia imprevista o accidental.
  • Esto puede incluir que el volante se atasque en la apuesta, que el servidor sirva fuera de turno, que un jugador no esté preparado o que una decisión esté demasiado cerca de ser tomada.
  • El juego sólo tiene dos periodos de descanso que vienen en forma de un descanso de 90 segundos después del primer juego y un periodo de descanso de 5 minutos después del segundo juego.
  • Si un jugador infringe continuamente las leyes, el árbitro tiene la facultad de quitarle puntos a ese jugador con faltas persistentes, recibiendo la pérdida del set o incluso del partido.

Originally posted 2021-07-07 15:17:05.

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