Los cuencos, también conocidos como bolos de césped, son un juego en el que intervienen bolos -objetos casi esféricos con lados aplanados y un peso sesgado- y jotas (una bola más pequeña, esta vez de forma esférica), en el que los primeros ruedan (se lanzan) hacia las segundas en el campo de bolos. Se puede jugar en el interior o en el exterior, en superficies de hierba o artificiales, y en bolos de césped plano o de corona. Tiene una larga historia que se remonta al menos al siglo XIII y posiblemente antes, con el campo de bolos más antiguo del mundo, el Southampton Old Bowling Green, que data de 1299.
También tuvo una historia algo pintoresca, ya que monarcas británicos como Eduardo III, Ricardo II y Enrique VIII prohibieron las primeras versiones del juego por temor a que interfiriera con la práctica del tiro con arco de sus tropas.
El primer conjunto de reglas, el «Manual of Cuencos Playing», fue publicado en 1864 por un comerciante de algodón de Glasgow llamado William Wallace Mitchell y constituyó la base de las reglas del juego tal y como las conocemos hoy. Quizás como resultado de las reglas de Mitchell, el hogar del juego moderno sigue estando en Escocia, con el Centro Mundial de Cuencos situado en su capital, Edimburgo.

Objetivo del juego
El objetivo del juego es sencillo: hacer rodar tus bolos lo más cerca posible de la jota, y hacer que uno o más de tus bolos estén más cerca de la jota que los de tu oponente.
Jugadores y equipamiento
El equipo necesario para empezar a jugar a las bochas también es relativamente sencillo, empezando por una superficie de juego plana (o convexa para el verde de la corona), alfombras para los pies y un gato. Los jugadores también necesitan zapatos de suela plana y un juego de bolas de petanca.
Los cuencos vienen en una variedad de tamaños, pero por lo general son de alrededor de 1,5 kg de peso y poseen un sesgo de peso para que rueden en una trayectoria curva, cuyo juicio preciso es donde radica gran parte del desafío del juego.
La pista de bochas suele estar dividida en calles individuales en las que se juega individualmente (un jugador contra otro), por parejas (dos contra dos), de a tres o de a cuatro. Los carriles tienen una anchura de 4,3 a 5,8 metros y una longitud de 31 a 40 metros. Hay una zanja en cada extremo del green que debe ser lo suficientemente amplia como para que las bolas de bocha caigan en ella si la alcanzan.
Puntuación
Se otorga un punto al jugador o equipo cuya bola esté más cerca del gato al final de una ronda (o «fin»). Si un jugador o equipo tiene más de una bola más cerca de la jota que sus oponentes, anotará el número de puntos correspondiente.
Ganar el juego
El número de puntos necesarios para ganar una partida varía de una competición a otra, pero normalmente se declara ganador al primer jugador o equipo que alcance los 21 puntos o que haya acumulado la mayor cantidad de puntos después de 18 o 21 finales.
Como alternativa, los jugadores podrían jugar sets en los que el primero en anotar, digamos, siete puntos gana un set y el ganador general es el primero en llegar a cinco sets (o un número acordado).
Reglas de Cuencos
- El jugador o equipo que jugará primero se decide mediante el lanzamiento de una moneda, tras lo cual el primer lanzador (el líder) pone su tapete en el suelo y hace rodar la jota por el green.
- El gato debe recorrer al menos 23 yardas para estar en juego y se traslada al centro del campo una vez que se ha detenido.
- A continuación, los jugadores se turnan para jugar a los bolos y se anotan puntos por cada bola que esté más cerca del gato que la bola más cercana del oponente.
- Una vez completado un extremo, el juego comienza de nuevo en la dirección opuesta (es decir, desde el extremo en el que el gato había descansado previamente).
- Los cuencos que caen en la zanja no se tienen en cuenta, por muy cerca que esté el gato de la zanja, a no ser que toquen el gato antes de entrar en la zanja. En este caso, siguen estando clasificados como en juego.
- Si el soldado de infantería es derribado en la zanja, aunque esté dentro de los límites laterales de la vía, sigue vivo y en juego. Si sobrepasa el límite lateral de la pista (ya sea en la zanja o no) se declara un «punto muerto» y el final se repite sin que se cuenten los puntos.
- Está permitido, y a menudo es muy divertido, golpear las bochas de otros jugadores con las propias para obtener una ventaja estratégica.
Originally posted 2021-05-07 15:17:11.



